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洋葱新闻:厂商承认《暗物质》结局优于质量效应3

今天,Bioware雇员Casey Hudson在试玩了Steam上的《暗物质》以后承认,这款尚未完成的游戏拥有比《质量效应3》更优秀的结局故事。


许多玩家可能依然对于《质量效应3》的结局气愤不已,即使他们公布了 加长剪辑版 DLC以后依然无法令人满意。于是有玩家对比了《暗物质》与《质量效应3》的结局。对此,制作人Casey Hudson在一篇特约文章中承认,虽然他很痛恨《暗物质》的开发组,但依然抑制不住对自己的失望,因为《质量效应3》的结局实在太逊了。


现在我明白了,为什么这么多人都对《质量效应3》表示失望。我也玩了《暗物质》,而且我也期待会打到一个不错的结局,然后我发现我想多了。现在我能够真心地体会到《质量效应3》的结局是多么令人失望了。玩家们花了那么多年的时间,期待一个圆满的结局,最后却什么都没得到,换做是我,我也会生气的。


事实上,我觉得《暗物质》这个结局依然要比《质量效应3》出色。首先,你只需要玩4个小时,就很能看到结局,所以并不会太生气。第二,游戏一贯的不连贯性与任务角色的背景故事非常温和,让玩家找不到槽点。我的意思是,游戏中所有玩家选项都是无关紧要的,最后只有一个结局。这一点与《质量效应3》非常不同。


虽然Hudson玩过《暗物质》之后很失望,但他也学习到了宝贵的经验,将会让Bioware未来的作品更少犯错。 可是我越想就越觉得,似乎《暗物质》的结局非常棒,如果用三段不同的文字解释当做《质量效应3》的结局展现方式,可能会比现在的情况更好。


目前,Hudson正在联系《暗物质》的制作组,向他们寻求建议,制作更优秀的游戏结局。

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